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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不算(suàn)多没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处(duō)。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个(gè)输出(chū)循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等(děng)效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下(xià)爆(bào)发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

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